ฝังอยู่ในทะเลทราย: E.T. และวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของ All-Time

ฝังอยู่ในทะเลทราย: E.T. และวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของ All-Time

เมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2525 E.T. เข้าไปในเครื่องมือของเอลเลียตหลั่งและเข้าไปในหัวใจของมนุษย์ทั่วโลก Roger Ebert กล่าวว่าหนังที่กำกับโดยสตีเวนสปีลเบิร์กเป็น "ไม่ใช่แค่หนังที่ดี ประธานาธิบดีเรแกนและสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งแนนซีได้ฉายภาพยนตร์ที่ทำเนียบขาวและในขณะที่เฝ้าดูประธานาธิบดีรายงานว่า "ดูราวกับเด็กอายุสิบขวบ" มันเป็น รายงานว่าเจ้าหญิงไดอาน่าร้องไห้ขณะเฝ้าดูคนต่างด้าวที่น่ารัก มันทำให้เกือบ 800 ล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศ (ปรับอัตราเงินเฟ้อประมาณสองพันล้านดอลลาร์ในวันนี้) ทำให้เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลในเวลานั้น ในแง่ของคำทุก, E.T .: The Extra-Terrestrial เป็นปรากฏการณ์และเครื่องทำเงิน

อาตาริก่อตั้งขึ้นเกือบสิบปีก่อนการเปิดตัว E.T. เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2515 โดยโนแลนบุชเนลล์ (สุภาพบุรุษผู้ก่อตั้ง Chuck E. Cheese Pizza Time) และ Ted Dabney เพียงสามเดือนต่อมา บริษัท ได้ติดตั้งเกมพงษ์ครั้งแรกของเกม Pong (เดิมทีตั้งใจจะเป็นแบบฝึกหัดสำหรับ Alan Alcorn และไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณชน) ในแถบ Sunnyvale ในแคลิฟอร์เนียที่เรียกว่า Tavern ของ Andy Capp ตั้งแต่ปลายปีพ. ศ. 2515 ถึงทศวรรษที่ 70 อาตาริได้ติดตั้งเครื่องจักรกว่า 35,000 เครื่องในบาร์ลานโบว์ลิ่งและร้านค้าในสหรัฐฯเพียงอย่างเดียวโดยไม่เอ่ยถึงอีกหลายพันรายทั่วโลก ในปี 1975 Atari ปล่อย Home Pong (yes, Pong คุณสามารถเล่นที่บ้าน) ผ่าน Sears เพียงในเวลาสำหรับเทศกาลวันหยุด ขายได้ภายในปีแรก 200,000 หน่วย

ในตอนท้ายของยุค 70 อาตาริพยายามที่จะหาวิธีที่จะรวบรวมเกมอาร์เคดทั้งหมดของพวกเขาและแยกตัวออกจากคู่แข่ง (อาตาริได้สร้างธุรกิจและการตัดสินใจทางการเงินที่น่าสงสารไม่กี่คู่รวมทั้งไม่ได้ยื่นจดสิทธิบัตร) Atari VCS (ชื่ออาตาริ 2600) ได้รับการปล่อยตัวในเดือนตุลาคมปี 1977 แต่การตลาดที่ไม่ดีและจุดราคา (199 ดอลลาร์ - เทียบเท่าประมาณ 776 เหรียญในวันนี้) ทำให้ผู้ขายช้าลง ในปี 1978 Bushnell ได้ขาย Atari ให้ Warner Bros แม้ว่าเขาจะทำงานให้กับ บริษัท ที่เขาก่อตั้งขึ้น

ภายใต้วอร์เนอร์บราเดอร์ Atari รุ่งเรือง 1979 นำมา Space Invaders ไปยังระบบภายในบ้านและเพิ่มยอดขายให้กลับคืนมา การผจญภัย, Pitfall, ฟุตบอลของ Pele, และ ยอดมนุษย์ เป็นเพียงไม่กี่เกมยอดนิยมอื่น ๆ ที่ผลิตขึ้นสำหรับ Atari 2600 ตั้งแต่ปี 1979 จนถึงช่วงซัมเมอร์ของปี 1982 ยอดขายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปีพ. ศ. 2523 สำหรับคอนโซลภายในบ้านและขายได้นับสิบล้านหน่วยในปี 1982 Atari 2600 ได้รับความนิยมมากที่สุด ระบบความบันเทิงในบ้านที่เคยผลิตและได้ปฏิวัติวิธีการที่คนใช้เวลาว่างของพวกเขา

ตามหนังสือ "ฐานของคุณทั้งหมดเป็นของเรา" - หนังสือเกี่ยวกับประวัติของวิดีโอเกม - เป็นจริงปี 1981 ปีก่อน E.T ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการเผยแพร่ออกมาว่า Steve Ross, Steven Spielberg และ Universal เริ่มเจรจาสิทธิในการออกใบอนุญาตเพื่อเปลี่ยนภาพยนตร์ให้เป็นเกม Atari ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการปล่อยตัวเมื่อต้นเดือนมิถุนายนและมีการลงนามในข้อตกลงปลายเดือนกรกฎาคมในราคา 25 ล้านเหรียญ (ประมาณ 63 ล้านดอลลาร์ในวันนี้)

พวกเขาให้ภารกิจในการออกแบบและเขียนเกมให้กับ Howard Scott Warshaw ซึ่งได้สร้างภาพยนตร์เรื่อง Megahits R ขึ้นมาแล้วผู้ช่วยของเรือที่หายไป และ การแก้แค้นของยาร์ สำหรับอาตาริ ทุกอย่างดูมีความปลอดภัยยกเว้นสิ่งหนึ่งสิ่งใด ดังที่มักเกิดขึ้นกับโปรแกรมเมอร์ผู้บริหารระดับสูงในกรณีนี้วอร์เนอร์บราเดอร์สได้สัญญาว่าซอฟต์แวร์ในกรณีนี้เป็นเกมที่สามารถทำได้ในเวลาไม่นานเลย โดยเฉพาะพวกเขาสัญญาว่าจะสามารถทำได้และออกโดยเทศกาลวันหยุดปี 1982 นั่นหมายถึงกำหนดเวลาสำหรับการออกแบบเขียนการพัฒนาและการจัดทำ E.T. จะต้องเป็นวันที่ 1 กันยายนประมาณหกสัปดาห์นับจากที่เซ็นสัญญาอนุญาตได้ลงนามแล้ว สำหรับการอ้างอิงเกม Atari แบบปกติใช้เวลาหกเดือนถึงหนึ่งปีในการออกแบบเขียนและเขียนโปรแกรมอย่างสมบูรณ์

อย่างที่คุณคิดได้ตั้งแต่เริ่มต้นมีปัญหา Warshaw นำเสนอแนวคิดที่มีความทะเยอทะยานที่เกี่ยวข้องกับ E.T. กำลังพยายามหาโทรศัพท์พิเศษเพื่อโทรหา E.T. ครอบครัวที่จะรับเขาขึ้นจากจุดเชื่อมโยงไปถึงพิเศษในขณะที่หลีกเลี่ยงผู้ใหญ่ไล่เขา อย่างไรก็ตามสปีลเบิร์กได้ขอให้การเล่นเกมใกล้ชิดกับ Pac-Man มากขึ้นโดยพิจารณาจากหน้าต่างสั้น ๆ เพื่อให้เป็นไปตามแผนที่วางไว้และแผนการเล่นเกม Pac-Man Warshaw ปฏิเสธและเดินตามความคิดของเขา

ภายหลัง Warshaw ยอมรับ Spielberg อาจถูกต้องในขณะที่ยังกล่าวว่าเกมจะดีขึ้นถ้าเขาได้รับเพียงหนึ่งสัปดาห์ more. นอกจากนี้อาตาต้องข้ามการทดสอบผู้ชม / นักเล่นเกมซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นส่วนสำคัญยิ่งสำหรับการพัฒนาเกมเนื่องจากหมดเวลาแล้ว เนื่องจากทางลัดและการแก้ปัญหาทั้งหมดนี้พวกเขาถึงกำหนดเวลาและ E.T .: The Extra-Terrestrial สำหรับอาตาริ 2600 ได้รับการปล่อยตัวไปทั่วโลกในเดือน ธ . ค. ปีพ. ศ. 2525 ราคา 39.95 ดอลลาร์ (คิดเป็นเงินเฟ้อประมาณ 100.85 ดอลลาร์ในวันนี้)

ด้วยความตื่นเต้นในเกมและความคาดหมายอย่างเต็มที่ของ Atari ว่ากำลังจะเกิดขึ้นพวกเขาผลิตภาพยนตร์ได้ถึง 4 ล้านเล่ม E.T .: The Extra-Terrestrial. เมื่อได้รับการปล่อยตัวแล้วมันก็เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่เคยไปขายหนังสือจำนวนมาก บทวิจารณ์น่ากลัว มักใช้คำว่า "convoluted", "primitive" และ "monotonous"มาพร้อมกับความรู้มือแรก (ผู้เขียนคนนี้เพิ่งเล่นเกม) การเล่าเรื่องของเกมทำให้รู้สึกไม่ดีและส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ควบคุม E.T (และคอขยายของเขา) ในขณะที่เขาลอยอยู่ระหว่างพื้นที่สีเขียว

นอกจากนี้เมื่อถึงเวลาที่เกมนี้ได้รับการปล่อยตัวในเดือนธันวาคมภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ครบหกเดือนแล้ว ผู้บริโภคกำลังได้รับ E.T. ความเมื่อยล้า เกมขายได้ 1.5 ล้านชุดโดยไม่ได้เป็นจำนวนเล็กน้อยตามปกติ แต่ไม่มีที่ไหนเลยใกล้กับสี่ล้านเล่มที่ผลิต เมื่อกลางปี ​​1983 เกมอยู่ในกล่องเก็บส่วนลด แต่พวกเขายังคงไม่สามารถขายได้ Atari ติดอยู่กับเกมเกือบสองล้านเล่มที่ไม่มีใครต้องการ ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจที่จะฝังหลักฐาน

รถบรรทุกสี่คันเดินเข้าไปใน Alamogordo มลรัฐนิวเม็กซิโกในเดือนกันยายนปี 1983 พวกเขาถือครองเศษที่เหลืออยู่ของข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์วิดีโอเกมที่มีราคาแพงที่สุดในประวัติศาสตร์ รถบรรทุกเดินไปที่หลุมฝังกลบของเมืองและทิ้งไอโซโทปที่ยังไม่ขายออกไป ตลับเกมวิดีโอลงในหลุมในพื้นดิน ตามก นิวยอร์กไทม์ส บทความจาก 28 กันยายน 2526, "ยามรักษาผู้สื่อข่าวและผู้ชมออกไปจากบริเวณเมื่อวานนี้ขณะที่คนงานหล่อคอนกรีตเหนือสินค้าทิ้ง" นอกจากนี้อ้างอิงจากบทความเดียวกันเกมที่ผลิตในโรงงานของเอตาพาซาเท็กซัส เนื่องจากความล้มเหลวของเกมโรงงานต้องเปลี่ยนสิ่งที่มันเปลี่ยนไปใช้เศษเหล็ก

เป็นเวลาหลายปีแม้จะมีเอกสารที่เชื่อถือได้เช่น นิวยอร์กไทม์สคนเชื่อว่าการฝังศพนี้เป็นตำนานเมืองรวมทั้งฮาวเวิร์ดสกอตต์ Warshaw ตัวเอง ในการสัมภาษณ์กับ ชมรม AV ในปี 2548 เมื่อถามว่าเรื่องฝังกลบเป็นเรื่องจริงหรือเท็จ Warshaw ตอบว่า "ฉันพูดเท็จ"

แต่ Warshaw ไม่ถูกต้อง ในความเป็นจริงก็เกิดขึ้น เมื่อวันที่ 26 เมษายน 2014 ทุนสนับสนุนจาก Fuel Entertainment และ Xbox ที่กำลังผลิตสารคดีเกี่ยวกับเกมที่ล้มเหลวทีมงานของรถขุดได้เปิดให้บริการ E.T. จำนวนมาก เกมถูกฝังอยู่ในหลุมฝังกลบในทะเลทรายนิวเม็กซิโก ในขณะที่กล่องไม่ได้ทำอะไรอีกต่อไปตลับหมึกนั้นมีจุดประสงค์และวัตถุประสงค์ทั้งหมดอยู่ในสภาพที่ถูกต้อง ในขณะที่สิ่งพิมพ์ของบทความนี้ยังไม่ได้รับการรายงานว่าเกมยังสามารถเล่นได้หรือถูกฝังอยู่ที่นั่นหรือไม่ แต่ความจริงที่ว่าพวกเขามีอยู่ตอนนี้เถียงไม่ได้

Atari ไม่เคยเหมือนเดิมหลังจากที่ E.T. ปัด ในขณะที่มีปัจจัยมากมายที่นำไปสู่การเสียชีวิตในที่สุดของอาตาริ ได้แก่ การแข่งขันทางวิดีโอเกมทั่วไปการตัดสินใจทางธุรกิจที่น่าสงสารอื่น ๆ อีกหลายเรื่องและการเพิ่มขึ้นของ Nintendo, E.T. คือการแกว่งและพลาด ในฐานะที่เป็น Warshaw ใส่ไว้ใน A.V. สัมภาษณ์,

อาตาริเป็น บริษัท ที่มาจาก บริษัท ที่ประสบความสำเร็จและมีการระเบิดมากที่สุดในประวัติศาสตร์อเมริกันในฐานะ บริษัท ที่มีอัตราการเติบโตเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์อเมริกา พวกเขาเดินออกมาจากการขายไม่ถึง 2 พันล้านเหรียญในเวลาเพียงไม่กี่ปีและในปีหน้าพวกเขาก็เสียเงิน

แสดงความคิดเห็นของคุณ

โพสต์ยอดนิยม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

หมวดหมู่