36 Legendary Facts about "The Legend of Zelda"

36 Legendary Facts about

สร้างโดย Shigeru Miyamoto "The Legend of Zelda" เป็นเรื่องราวของ Link ที่มักจะได้รับมอบหมายให้ช่วยเจ้าหญิงเซลด้าและช่วยอาณาจักร ของ Hyrule จาก Ganondorf ที่รู้จักโดยบางส่วนเป็นกษัตริย์แห่งความชั่วร้ายหรือพระเจ้ามืด นับตั้งแต่ได้รับการแนะนำในปี 1986 ชุด Zelda ได้กลายเป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดแห่งหนึ่งของ Nintendo, วางไข่ 19 เกม, ทีวีซีรีส์, การปรับตัวของการ์ตูนและอื่น ๆ วิดีโอเกมขายได้กว่า 75 ล้านชุดและรายการบางส่วนในซีรี่ส์ได้รับการพิจารณาว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

ในแง่ของการเปิดตัว "Breath of the Wild" ล่าสุดซึ่งเป็นรายการล่าสุดสำหรับ Zelda Pantheon นี่เป็นข้อเท็จจริงบางประการเกี่ยวกับแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่คุณรู้จักซึ่งตอนนี้คุณอาจรู้จักแล้ว


36. ชนิดที่ดีที่สุด

Shigeru Miyamoto ไม่เพียง แต่สร้าง Donkey Kong และ Super Mario Brothers แต่ยังเป็นแรงขับเคลื่อนที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Zelda แรงบันดาลใจจากช่วงเวลาที่เขาใช้เวลาเป็นเด็กสำรวจระบบถ้ำขนาดเล็กที่เขาพบในหลุมมืดที่อยู่ใกล้เมืองของเขาเขาต้องการที่จะสร้างเกมที่มุ่งเน้นการสำรวจแทนเพียงแค่ดึงขึ้นจุด คำถามที่สำคัญมากคือ: พ่อแม่แบบไหนที่ปล่อยลูกเพียงแค่เดินเข้าไปในโพรง? ชนิดที่ดีที่สุด!

Nintendo Life

35. Witchy Woman

Zelda ได้รับการตั้งชื่อตาม Zelda Fitzgerald ภรรยาของ "Great Gatsby" ผู้เขียน F. Scott Fitzgerald มิยาโมโตะบอกว่าเขาต้องการให้เจ้าหญิงของเกมมีคุณภาพลึกลับและนางฟิตซ์เจอรัลด์พอดีกับบิลอย่างสมบูรณ์

The Content Reader

34 ซ้ายเป็นขวา

Link เป็นมือซ้ายในทุกเกมจนกว่า Wii จะได้รับการปล่อยตัวออกมาซึ่งมีลิงค์ด้านซ้ายมือเพื่อรองรับ Noobs แบบขวามือและ Wiimotes ของพวกเขา

zh.zelda.wikia

33 . เกม Genie

โรบินวิลเลียมส์เป็นแฟนตัวยงของซีรี่ส์และเคยแสดงความสนใจในการพูดคุยกับ Ganon ในเกมในอนาคตและตั้งชื่อว่าลูกสาวของเขาหลังจากที่เจ้าหญิงเซลด้า ชื่อของเธอคือ Zelda Williams คุณคาดหวังอะไร?

OdysseyAdvertisement

32. เราชอบคำบรรยาย

เวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นของ "The Legend of Zelda" รวมถึงคำบรรยาย "The Hyrule Fantasy" ซึ่งทำให้รู้สึกได้เป็นอย่างยิ่งว่าเป็นชุดแฟนตาซีใน Hyrule ชื่อตัวเองดูไม่ค่อยดีนักยกเว้นว่า Zelda เป็นตำนานที่ถูกลักพาตัวไป

blackshellmedia

31. Never Say Never Never

Shigeru Miyamoto กล่าวว่า Link เป็นแบบอย่างของตัวละครดิสนีย์ เสื้อคลุมสีเขียวหูแหลม BFF กับนางฟ้า ฮะ. ตัวละคร Disney ตัวใดบ้างที่อาจเป็นได้?

prensalibre

30. วางไมโครโฟน

ตำนาน The Zelda ของญี่ปุ่นใช้ไมโครโฟนที่ฝังอยู่ในตัวควบคุมเกมของระบบ Famicom โดยอนุญาตให้สัตว์ Pols Voice เสียชีวิตโดยการทำให้เกิดเสียงรบกวนในไมโครโฟน เกมเวอร์ชั่นของสหรัฐอเมริกาออกช่างนี้เนื่องจากไมค์เหล่านั้นไม่มีอยู่ในระบบของ Nintendo อย่างไรก็ตามคู่มือยังคงแนะนำว่า Pols Voices เกลียดเสียงรบกวนซึ่งทำให้ผู้เล่นเชื่อว่าพวกเขาจำเป็นต้องใช้นกหวีดเมื่อในความเป็นจริง Pols Voices มีความเสี่ยงที่จะโดนลูกศร เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ทั้งหมด

VoVatia - WordPress

29 Dungeon Master

เกมเริ่มต้นจากฟล็อปปี้ดิสก์และจะอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ที่จัดเก็บหน่วยความจำเพื่อสร้างและแบ่งปันดันเจี้ยน อย่างไรก็ตามเมื่อนินเทนโดนั่งลงบนตลับหมึกที่แข็งตัวความคิดนี้ก็มีรอยขีดข่วน เราใกล้จะได้รับ ZeldaCraft แต่ก็ไม่ได้เพราะเช่นเคยการตัดสินใจที่น่ากลัวเกิดขึ้นเมื่อไปจากฟล็อปปี้ดิสก์เป็นอย่างหนัก ดิสก์

ชีวิตของดั๊ก - WordPress

28 Cookie Cutter

แต่ละดันเจี้ยนใน "The Legend of Zelda" เป็นรูปทรงของชื่อ งูดูเหมือนงูนกอินทรีมีรูปร่างคล้ายนกอินทรีปีศาจมีรูปเหมือน Justin Bieber และอื่น ๆ

YouTube

27 Nazis Ruin Everything

ดันเจี้ยนเรียกว่า The Manji มีรูปร่างคล้ายสวัสติกะ แต่ไม่เป็นไร เป็นเครื่องหมายสวัสติกะด้านซ้ายเพื่อให้เป็นเพียงสิ่งต้องห้ามสุดยอดในกระจก

audit4topโฆษณา

26. Gimme a Z!

แผนผังชั้นหรือแผนที่ Dungeon ของห้าดันเจี้ยนแรกของคาถา The Quest Two Z-E-L-D-A

Amelie Dumont | Factinate

25 ไม่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

Zelda ใหม่: Breath of the Wild ได้รับการทดสอบเป็นเกม 8 บิตก่อนเพื่อทดสอบกลศาสตร์เกมใหม่ ๆ เพื่อดูว่าพวกเขาต้องการทำงานในเกม Zelda หรือไม่ ในด้านบนลงต้นแบบพิกเซลเก่า Link สามารถตัดต้นไม้เพื่อข้ามแม่น้ำไม่สามารถใช้งานได้ก่อนหน้านี้หรือไฟป่าไฟไหม้ ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่เราได้เรียนรู้จากต้นแบบนี้ Link จริงๆไม่ชอบต้นไม้

mashable

24 เสียงของ Link คือผู้หญิงที่ชื่อว่า Fujiko Takomoto ซึ่งเป็นเสียงของ Taki ใน "Soul Caliber" และ Young Mewtwo ใน "Pocket Monsters"

Akibatan

23 นี่คือ BS

ย้อนกลับไปเมื่อปีพ. ศ. 2538 มีเวอร์ชั่นของ Zelda ที่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านทาง Satellaview (โมเด็มที่เชื่อมต่อกับ Super Nintendo และอนุญาตให้สตรีมมิ่งเกม) เกมนี้เป็นแบบเรียบเรียงแบบ 16 บิตของ Zelda เดิมที่มีนาฬิกาเวลาจริงพล็อตใหม่และไม่มี Link เรียกว่า "BS The Legend of Zelda" BS ยืนสำหรับดาวเทียมออกอากาศ AKA สิ่งที่ Sony กำลังพูดถึงเกี่ยวกับบริการสตรีมมิงวิดีโอเกมของพวกเขาเป็นสิ่งที่น่าสนใจ

Nintendo Wikia - Fandom

22. หันหน้าไปทางเพลง Nintendo LifeAdvertisement

21 Y?

นิตยสาร Nintendo Power ได้จัดประกวดเพื่อใส่ชื่อแฟนตาซีชื่อ "Legend of Zelda: A Link to the Past" ของ SNES ผู้ชนะคริส Houlihan สามารถถ่ายภาพของ Boss Final Fantasy ที่หายากและยากเย็นเหนียวชื่อ Warmech และปัญหาของเขามีห้องที่ตั้งชื่อตามเขา ห้องนี้เป็นถ้ำที่เต็มไปด้วยรูปีและเป็นความหมายจริงที่จะเป็นห้องดีบักเข้าถึงได้เฉพาะเมื่อเกมไม่สามารถเข้าใจตำแหน่งของ Link บนแกน Y ได้ คุณสามารถไปที่นั่นได้หากเกมคิดว่าคุณสูงเกินไป

Ranker

20. 1.21 Gigawatts?!?

แม้ว่าการเดินทางข้ามเวลาไม่ได้ถูกนำมาใช้ในซีรีส์นี้จนกว่าจะถึง "Ocarina of Time" ผู้สร้าง Shigeru Miyamoto กล่าวว่ามันหมายถึงการอยู่ที่นั่นเสมอ ในความเป็นจริงความคิดแรกที่เรียกว่า Link เพื่อเดินทางระหว่างอนาคตกับอดีตและเป็นจุดเชื่อมต่อระหว่างทั้งสอง นั่นเป็นเหตุผลที่ชื่อของเขาคือ Link ได้หรือไม่ นั่นคือ Wormhole หรือ

YouTube

19 Betcha ไม่สามารถรวบรวมได้เพียงอย่างเดียว

Triforce เดิมทีจะผลิตจากไมโครชิปพิเศษ

Teenormous

18. The Darkest Timeline

ตามประวัติของ Hyrule Historia เหตุการณ์ Ocarina of Time ทำให้ประวัติศาสตร์แบ่งออกเป็นสามส่วน เส้นทางเดียวคือการเชื่อมโยงกับ Ganon และยังคงอยู่ที่นั่นอีกครั้งเมื่อ Link เสียท่า Ganon และย้อนกลับไปในอดีตและอีกสามแห่งที่ Link ได้รับการนำโดย Ganon ซึ่งนำไปสู่เหตุการณ์ในเกม "The Legend of Zelda"

Hyrule แผนที่

17. วันแห่งอนาคตในอดีต

เกือบทุกภาคต่อจาก Zelda มีเมืองและมีชีวิตมากขึ้น อย่างไรก็ตามเนื่องจากความพ่ายแพ้ของ Link Zelda ครั้งแรกตั้งอยู่ในดินแดนที่ไม่มีสันทรายหรือเป็นพื้นโลกภายในสามสิบปีตาม Al Gore

Android Community

16 Gone Fishin '

เกมตกปลาที่สนุกสนานใน "Ocarina of Time" เป็นผลงานชิ้นเอกของคาซูโอะโมริตะที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อออกแบบเจ้านาย หลังจากสร้าง Morpha เจ้านายของ Water Temple เขาก็คิดว่า "จะทำอย่างไรถ้ามีปลาอยู่ในบ่อน้ำนี้?" เขาจึงเพิ่มปลา จากนั้นเขาก็ทำเสาประมงโดยใช้ภาพเคลื่อนไหวของดาบของ Link เพื่อโยนมันและเสียงมันเป็นเกมตกปลาที่เรียบง่าย เมื่อเจ้านายของเขาค้นพบสิ่งที่เขากำลังทำแทนการลงโทษเขาเพื่อเลื่อนลอยพวกเขาปล่อยให้เขาไปกับมันเพื่อสร้างความสนุกสนานเล็ก ๆ น้อย ๆ เตือนว่าในวันก่อนสื่อทางสังคมการผัดวันประกันพรุ่งมีประสิทธิผลจริงๆ

Zeldapedia - Fandom

โฆษณา

15 ฉันมีปัญหา 99ในขั้นต้น Navi เพื่อนของนางฟ้าที่น่ารำคาญของ Link ควรจะสนใจเขาทำให้ความอิจฉาของเธอใน Princess Zelda และสตรีอื่น ๆ Link โต้ตอบกับ "Ocarina of Time" Nintendo ตัดเกมจากเกมของพวกเขาเนื่องจากคิดว่า Link มีปัญหาเพียงพอแล้วโดยไม่ต้องรับมือกับประเด็นเรื่องสาว ๆ

zeldadungeon.net

14. Ocarina of Time Ocarina of Time เป็นเครื่องดนตรีที่มีประสิทธิภาพมากพอสมควรมีช่วงเสียงครึ่งและครึ่งที่เต็มรูปแบบพร้อมด้วยโน้ตทุกตัวสามารถเข้าถึงได้โดยใช้ปุ่มและแท่งแบบอนาล็อกเพื่อให้คุณสามารถเล่นได้เกือบทุกอย่าง เพลงในการดำรงอยู่ แน่นอนว่าถ้าคุณจะใช้เวลาในการเรียนรู้ทักษะไร้ประโยชน์คุณก็จะไปเรียนรู้วิธีเล่นขลุ่ยรูปไข่ขลุ่ยได้จริง

Instructables

13. มองไปที่ฉัน!

Shigeru Miyamoto เป็นแฟนตัวยงของนักกีฬาคนแรกและ "Ocarina of Time" แทบจะกลายเป็นเกมแรกกับมิยาโมโตที่ต้องการท้าทายผู้เล่นให้ความสำคัญกับสภาพแวดล้อมมากกว่าตัวละครของพวกเขา แต่ในท้ายที่สุดมุมคนแรกถูกทิ้งลงเนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้สร้างแบบจำลอง 3 มิติของ Link ที่พวกเขาชื่นชอบและพวกเขาต้องการให้คุณเห็นบนหน้าจอจริงๆ

GamePro

12 Holy Wars

แม้ว่า Nintendo of America มีนโยบายเข้มงวดในการห้ามเผยแพร่ภาพและการอ้างอิงทางศาสนาทั้งหมด Zelda ยังคงแอบซ่อนตัวอยู่ในโล่ของ Link และแม้ว่าจะเรียกว่า Book of Magic ในอเมริกา (ในญี่ปุ่นนั้น ถูกเรียกว่าพระคัมภีร์ไบเบิล) มันก็ดูน่ากลัวมากเช่นพระคัมภีร์ไบเบิล พวกเขาได้ถอดตัวอย่างการละหมาดของชาวมุสลิมออกจากธีม Fire Temple ใน "Ocarina of Time" และ Gerudo ถูกประทับตราด้วยสัญลักษณ์ที่ดูคล้ายกับดาวอิสลามและเสี้ยว ไม่มีคำว่า Link สามารถเปลี่ยนน้ำให้เป็นไวน์ได้หรือไม่

Dragoonslaircosplay - DeviantArt

11. Jarze Zelda's Jar

ถึงแม้ว่า Mapmaker Tingle จะเป็นผู้ชายวัย 35 ปีที่หมกมุ่นอยู่กับ Fairies แต่ก็ไม่ค่อยได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในสหรัฐอเมริกาเขาเป็นที่นิยมอย่างมากในญี่ปุ่น Tingle ได้แสดงในเกมของตัวเองเช่น "Tingle's Balloon Fight" Too Much Tingle Pack และ "Coloringing Love Balloon Trip" ซึ่งเป็นชื่อของภาพยนตร์ที่น่าสนใจ ... ScrewAttack - Rooster ฟัน

10 Agent Link Cooper "Link's Awakening" ได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ดัดตึงสุดขีดของเดวิดลินช์เรื่อง "Twin Peaks" ผู้สร้าง Takashi Tezuka กล่าวว่าเขาต้องการทำอะไรบางอย่างที่ "เล็กพอที่จะเข้าใจได้" แต่ "มีลักษณะพิเศษและลึกซึ้ง" "Twin Peaks" ของ Sherilyn Fenn จะได้รับการต้อนรับด้วยเช่นกัน

ไม่ได้

9. ไม่มีดาบสำหรับคุณ!

ในเวอร์ชันก่อนวางตลาดของ "The Legend of Zelda" ลิงก์เริ่มต้นด้วยดาบ แต่เนื่องจากเกมไม่ใช่แบบเส้นตรงผู้ทดสอบเกมบ่นว่าพวกเขาไม่ทราบว่าควรทำอะไร มิยาโมโตตอบด้วยการถอดดาบของ Link และบอกว่าถ้าพวกเขาบ่นมากยิ่งขึ้นเขาก็จะถอดกางเกงออกไป กางเกงของ Not Link กางเกงจริงของพวกเขา

deanholden

8. เล่นได้ดีกับคนอื่น ๆ

ไม่แปลกใจที่ได้รับเชื้อสายของพวกเขามีไขว้เพียงไม่กี่แบบของ Mario Bros / Zelda Yoshi ปรากฏตัวใน "Majora's Mask" Goombas, Pokeys และ Piranha Plants ทั้งหมดปรากฏใน "Link's Awakening" และนกหวีดวิปริตใน "Super Mario 3" เล่นเพลงเดียวกันเช่นเดียวกับใน Zelda และแน่นอนว่าทั้งสองเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับพระเอกที่ช่วยเหลือเจ้าหญิงที่ถูกลักพาโดยสัตว์ชั่วร้ายซึ่งตรงไปตรงมาเราจะฉีกขาดเป็นความสูญเสีย

Nintendo UK Store

7. ยากที่จะจับ

ในเกม Zelda พืช Piranha เรียกว่า "Manhandlas"

การค้นพบ Cryptobotanical - WordPress

6. Final Destination

ในเวอร์ชัน Final Fantasy ของญี่ปุ่นคุณสามารถหาหลุมฝังศพที่อยู่ใน Link ได้ ดูเหมือนจะเป็นจินตนาการสุดท้ายของ Ganon

Zeldapedia - Fandom

5. Jumpin 'Jumpin'

ใน "Breath of the Wild" ลิงก์สามารถปีนขึ้นไปและกระโดดได้ในที่สุด นี่เป็นครั้งแรกในแฟรนไชส์ Link มีความสุขมากที่เขากระโดดด้วยความปิติยินดี เพราะเขาสามารถทำได้!

tuttoteK

4 แผนที่เกมใน "Breath of the Wild" มีขนาดใหญ่กว่าครั้งที่สองใน "เจ้าหญิงแห่งทไวไลท์" ซึ่งมีขนาดใกล้เคียงกับเมืองเกียวโต

มันฟิล์ม

3 ใหญ่กว่าจะดีกว่า

ควรมีการแข่งขันของคนเล็ก ๆ ใน "Breath of the Wild" ที่ Link สามารถเข้าชมได้ จนถึงจุดหนึ่งเขาสามารถหดตัวและสัมผัสโลกผ่านเกมเพลย์ที่คล้ายคลึงกับ "The Legend of Zelda: The Minish Cap" อย่างไรก็ตามทีมสุดท้ายตัดสินใจว่าคนเหล่านี้จะถูกบดบังด้วยตัวละครและองค์ประกอบอื่น ๆ ทั้งหมดของเกม และพวกเขาทิ้งความคิด แน่นอนพวกเขาจะถูกบดบังด้วยสิ่งที่ใหญ่กว่า นั่นเป็นวิธีที่เงาทำงาน

Backlog ที่ถูกลงโทษ

2. น่าจดจำ

เป็นครั้งแรกในเกม Zelda ดนตรีในเพลง "Breath of the Wild" สร้างขึ้นจากเปียโน พวกเขาใช้การจัดเตรียมเพลงจากเกมก่อนหน้าเพื่อเพิ่มความรู้สึกคุ้นเคย แต่เปียโนมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างบรรยากาศเงียบ ๆ เพิ่มบรรยากาศให้ฉากที่ผู้เล่นสามารถจดจ่ออยู่กับมุมมองภาพแทนการกวาดล้างวงที่เสียสมาธิในบางครั้ง

YouTube

1 แง่มุมมองในแง่ร้าย

ภารกิจที่สองใน "The Legend of Zelda" เป็นผลมาจากการคำนวณผิดพลาดว่าหน่วยความจำแต่ละตลับหมึกของ Nintendo มีเท่าไร เมื่อเกมเสร็จสิ้นแล้วพวกเขาก็ค้นพบว่าพวกเขาใช้ข้อมูลเพียงครึ่งเดียวเท่าที่มีอยู่และสร้างเกมใหม่ขึ้นมาด้วยดันเจี้ยนใหม่ที่จะใช้ช่วงครึ่งปีหลัง นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เห็นว่าตลับหมึกว่างเปล่าครึ่งหนึ่งแทนการใช้งานเต็มรูปแบบ

Epic Pix

แสดงความคิดเห็นของคุณ

โพสต์ยอดนิยม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

หมวดหมู่